多媒体互动
可为品牌/商场活动、线下营销提供智能互动技术+互动设备解决方案。将技术与设备相结合,并通过有趣、新颖、科技感的呈现方式打造线下多媒体互动装置,满足于各类线下活动吸引人流、引发关注、增加互动的需求。
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LED点阵屏
LED点阵屏由LED排列组成,以灯珠亮灭来显示文字、图片、动画、视频等,是模块化的显示器件,通常由显示模块、控制系统及电源系统组成。
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透明LED
透明OLED一种新型LED显示技术。它在设计上极大减少了结构部件对视线的阻挡,通透率可达85%,最大限度提高了透视效果,是目前清晰度最高、透视效果最好的显示设备。新颖独特的显示效果,观众站在理想距离观看时,画面就像悬浮于玻璃之上,而且不影响玻璃原有的采光功能。源系统组成。
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桌面屏
即桌面显示屏,用户通过操作进行触控,也能以双击、平移、按压、滚动以及旋转等不同手势触摸屏幕,实现随心所欲地操控显示屏信息。
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镜面屏
“镜面屏”,即表面“光可鉴人”的显示屏。镜面屏和普通屏相反,在外表面上不作任何防眩处理,而使用另外一种能够提高透光率的薄膜代替。
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滑轨屏
可以实现沿轨迹滑动的显示屏,滑轨屏不仅能单独显示文字、图片、视频信息,更能与产品实物配合,方便展示产品的部件结构等内部信息。
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互动橱窗
传统的橱窗只是把商品放在展示焦点诱使消费者进入店铺,进行消费,从而增加销售。随着高新技术在各个领域的广泛应用,为了打造出更创意更强烈的视觉效果,运用激光投影、电控灯光以外及传感器等新型的技术,打造出别具一格的互动橱窗,来吸引用户眼球,满足用户不断提升的需求。
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VR/AR眼镜
VR眼镜: 即VR头显,虚拟现实头戴式显示设备VR头显是利用头戴式显示设备将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。
AR眼镜: AR眼镜可以看作是一台微型的手机,可以实现诸多功能,通过跟踪眼球视线轨迹判断用户目前处于的状态,并且可以开启相应功能,如果需要打电话或者发短信等等。
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Z Space
Z Space一款全新的3D显示屏,可以跟踪用户的头的转动和手的动作,实时调整用户看到的3D图像。给计算机游戏和增强现实带来创新。配备了专用笔,它内置传感器,允许在3D空间内跟踪其运动。使用者可以使用这支笔抓取虚拟图像的某个部分,然后再3D空间内运动。如从侧面看,或从底部看Z Space会根据用户的动作显示正确的观看角度。
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全息
特指一种技术,可以让从物体发射的衍射光能够被重现,其位置和大小同之前一模一样。
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体感
体感技术可以借助体感设备如手柄、脚带、感应帽等完成人体动作、表情的捕捉;也可不需要借助设备,只需动手、动脚,即能通过识别器捕捉人体的运动线程。
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多点触控
多点触控技术是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,能在没有传统输入设备(如:鼠标、键盘)下进行人机交互操作。多点触摸能够同时接受来自屏幕上多个点进行计算机的人机交互操作。用户通过双手进行单点触摸,也能以单击、双击、平移、按压、滚动以及旋转等不同手势触摸屏幕,实现随心所欲地操控,从而更好更全面地了解相关内容(文字、录像、图片、卫片、三维模拟等信息)。
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3D Mapping
3D MAPPING即3D投影(三维可视化),通过计算机图形科学中的图像或动画的平行投影或透视投影。其过程包含对被投射物体的取景和官场,来建立相应的三维模型,并对投影机投射的位置、朝向、视野等建立坐标,经过投射获得实现。包括:建筑、汽车、实物、平面、交互、旋转等载体投影。
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RFID
即近场感应,可以在移动设备、消费类电子产品、PC 和智能控件工具间进行近距离无线通信。近场感应提供了一种简单、触控式的解决方案,可以让消费者简单直观地交换信息、访问内容与服务。
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AI
人工智能是计算机科学的一个分支,它企图了解智能的实质,并生产出一种新的能以人类智能相似的方式做出反应的智能机器,该领域的研究包括机器人、语言识别、图像识别、自然语言处理和专家系统等。
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人脸识别
是基于人的脸部特征信息进行身份识别的一种生物识别技术。用摄像机或摄像头采集含有人脸的图像或视频流,并自动在图像中检测和跟踪人脸,进而对检测到的人脸进行脸部识别的一系列相关技术,通常也叫做人像识别、面部识别。
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AR/VR
AR:即增强现实技术,是一种将计算机虚拟技术、云存储数据、终端与现实场景进行融合互动的技术,综合了图像识别、动作捕捉、虚拟现实等学科,将数字信息、三维虚拟模型精确地叠加显示到实景的创新人机交互技术。 VR:即虚拟现实技术,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,使用户沉浸到该环境中。
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